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原标题:卡通大头阵日释放,切换动画

浏览次数:75 时间:2020-01-12

《魔太上老君师》动漫大头阵日释放“动漫原Sanmig”,掀起新古风真国漫浪潮

2018-7-10 14:41| 发布者: 由乃酱| 查看: 1544 | 评论: 0

今日,万千观众共同期待的《魔道祖师》动画于腾讯视频正式上线。以动画剧情共鸣点为出发通过线上线下整合营销的创意品牌化操作,在大首发日当天释放动画原生内容生长力,掀起新古风真国漫浪潮。

《魔道祖师》动画自官宣以来,即受到诸多粉丝追捧,以其制作精良、古风唯美、剧情跌宕、江湖背景等先决条件,创下单支宣传片播放破亿的成绩,树立了观众心中的口碑保证。于今日在腾讯视频独播上线的《魔道祖师》动画,早已成为了今夏暑期档最受关注的动画作品之一。与此同时,腾讯视频《魔道祖师》动画大首发日随作品同步上线,深挖动画原生内容价值观与亮点,将古风视觉与意境和相逢的价值观提炼并贯穿始终,通过营销破壁破圈,实现内容品牌化。在《魔道祖师》动画大首发日当天,粉丝通过Doki打榜与剧中备受喜爱的人物虚拟相逢、同时通过古风H5互动和限时“云深不知处古风酒场”让粉丝和泛娱乐圈层的用户感受到古风国漫的魅力,此外千呼万唤的限量周边也会在大首发日首次与粉丝见面,另有独家的制作花絮,声优互动等全方位IP内容的立体化体验让IP粉丝和更广大的二三次元的年轻用户对《魔道祖师》动画产生关注和热情。这是继《创造101》、《明日之子》之后大首发日对于内容品牌化的又一次经典操作,通过抓取动画原生核心内容,发展和衍生营销场景与玩法,刺激粉丝的兴奋度与参与度。

《魔道祖师》动画大首发日不只是动画本身精美视觉带来的收看体验,还有参与打榜的情感体验,H5的互动体验与线下“云深不知处古风酒场”的情景体验。大首发日立体的体验塑造不断触动和打通不同圈层,让观看,讨论,参与联动满足和激发用户需求。在打破圈层的同时,《魔道祖师》动画大首发日也体现了腾讯视频对于粉丝和二次元的需求的理解和满足,带着诚意。此次大首发日在线下重塑《魔道祖师》动画云深酒场,通过场景和道具还原,互动游戏,剧情体验,声优见面以及伴手礼等设置打造了一个沉浸式剧情体验的现世酒馆,真正从粉丝视角出发设计线下活动,全面满足热爱《魔道祖师》的粉丝需求,把粉丝心中的二次元世界带入三次元,调动粉丝情绪,让粉丝对于《魔道祖师》动画感受更完整。

大首发日选择《魔道祖师》动画这一国漫顶级IP由国内顶级制作团队《全职高手》《女娲成长日记》视美影业原班人马匠心打造新古风真国漫头部作品,手绘古风线稿以及预告片发布已经引起热议,其精美的画风与意境打造,体现了腾讯视频在国漫这一垂直领域的布局决心。通过抓取IP的核心原生内容,发展和衍生营销场景与玩法,刺激粉丝的兴奋度和参与度,《魔道祖师》动画大首发日实现了内容品牌化,对青年文化的趋势绑定与破壁破圈的操作,让此次大首发日达成了用户观看,讨论与参与的势能爆发。

据悉,《魔道祖师》动画于7月9日正式上线腾讯视频独家播出,并于每周六12点准时更新。

喜欢 偷看 热烈 这是神马 睡去

动漫片块的安装

Core Animation笔记,基本的采用格局- Core Animation笔记,基本的选取方法:1.大旨动漫,2.多步动漫,3.沿着路线的动漫片,4.光阴函数,5.动漫组。

图片 1显示屏快照二〇一四-10-28 22.03.38.png

iOS:动画,ios动画

 1、UIView Animation

  1-1)、原始的,非Block。

//动画名、内容
[UIView beginAnimations:@"id100" context:@"animation1"];
//时长2秒
[UIView setAnimationDuration:2.0]; 
//开始缓慢,不会匀速
//    UIViewAnimationCurveEaseInOut,  // 慢入、慢出
//    UIViewAnimationCurveEaseIn,     // 慢入
//    UIViewAnimationCurveEaseOut,    // 慢出
//    UIViewAnimationCurveLinear,     // 匀速
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; 
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//动画将要开始SEL
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationWillStart:context:)]; 
//动画将要结束SEL
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
//提交动画
[UIView commitAnimations];

//签代理后,才能实现SEL的方法(方法名随意,参数个数也随意,分别少于2/3个的时候,只收到前面几个参数,多于它的参数,后面参数空,有用过C的回调函数,应该会比较熟悉)
//开始动画时的方法
-(void)animationWillStart:(NSString *)animationID context:(void *)context
{
    NSLog(@"动画开始");
}
//结束动画时的方法
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context
{
    //可以判断ID,做连续动画
    NSLog(@"动画结束");
}
//自己取名
-(void)theAnimationStop:(NSString *)animationID thecontext:(void *)theContext context:(void *)context2
{
NSLog(@"%@,%@,%@",animationID,theContext,context2);
}    

  1-2)、Block

//嵌套,做连续动画
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

    self.cyanVIew.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);

} completion:^(BOOL finished) {

    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

        self.cyanVIew.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    }];

}];

 

2、Transition(转场动画)

  2-1)、原始的

//创建
CATransition *animation = [CATransition animation];
//动画时间
animation.duration = 1.5;
//动画类型
//    kCATransitionFade           //淡入
//    kCATransitionMoveIn         //覆盖
//    kCATransitionPush           //推
//    kCATransitionReveal         //掀起,相对覆盖
//    @"cube"                     //立方体(某宝的AR切换)
//    @"suckEffect"               //吮吸
//    @"oglFlip"                  //翻转(某信,好友历史说说,查看详情)
//    @"rippleEffect"             //波纹
//    @"pageCurl"                 //日历上翻
//    @"pageUnCurl"               //日历下盖
//    @"cameraIrisHollowOpen"     //相机打开
//    @"cameraIrisHollowClose"    //相机关闭
animation.type = @"cube";
//动画方向
//    kCATransitionFromRight      //从右边
//    kCATransitionFromLeft       //从左边
//    kCATransitionFromTop        //从上面
//    kCATransitionFromBottom     //从下面
animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
//动画速度(慢入、慢出)
//    kCAMediaTimingFunctionLinear        //匀速
//    kCAMediaTimingFunctionEaseIn        //慢入
//    kCAMediaTimingFunctionEaseOut       //慢出
//    kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut //慢入慢出
//    kCAMediaTimingFunctionDefault       //匀速,不过有点快
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
//代理
//- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
//- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;
animation.delegate = self;

//1、添加动画到导航栏
[self.navigationController.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:NO];

//2、添加动画到普通的View
[bgView.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
//把最上面的View放到最底层,一般转场可能就2层相互转换,也可用exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:
[bgView sendSubviewToBack:[[bgView subviews] lastObject]];

  2-2)、封装过的,简洁,用UIView Animation,View的秘诀,非Layer

//参数cache,YES为截图后再转场,减轻系统负担,动画更流畅,NO为一起动画,如需要边转场边动画的效果

//     UIViewAnimationTransitionNone,
//     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,     //左边下翻效果(X信,好友历史说说,查看详情)
//     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,    //右边下翻效果
//     UIViewAnimationTransitionCurlUp,           //上翻日历效果
//     UIViewAnimationTransitionCurlDown,         //下盖日历效果

//1、导航栏转场
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.navigationController.view cache:YES];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:NO];
}];

//2、普通View转场,把当前View放在最底层,最好大小全相同,不然动画效果很尴尬
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
    //转场动画
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:bgView cache:YES];
    //最上面的View放到最下面
    [bgView sendSubviewToBack:[[bgView subviews] lastObject]];
}];

  2-3)、VC自带的模态视图转场动漫

//设置模态视图的转场效果(如X信,朋友的历史单条说说,点击查看详细)。
second.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
//推
[self presentViewController:second animated:YES completion:^{
}];

  

  

1、UIView Animation 1-1)、原始的,非Block。 //动画名、内容[UIView beginAnimations:@"id100" context:@"animation1"];//时长2秒[UIView setAnim...

// 1. 开始设置动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];

// 2. 设置动画时间
[UIView setAnimationDuration:1];

// 3. 设置动画的效果
colorView.frame = CGRectMake(160,240,10,10);

// 4. 设置透明度
colorView.alpha = 0.1

//*5. 设置代理(说明让谁去调用动画结束的方法)
[UIView setAnimationDelegate:self];

//*6. 设置动画结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(事件)];

// 7. 提交动画(与beginAnimations成对出现)
[UIView commitAnimations];

-(void)事件
{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1];
    colorView.frame = CGRectMake(10,10,200,100);
    [UIView commitAnimations];
}

awesome-ios-animation-卡通大头阵日释放,切换动画。iOS Animation 主流炫丽动漫框架(特效卡塔尔收罗整理搜聚整理了下iOS平台下相比较主流炫目的七款动漫框架。

率先来看率先个:底子动漫,由于gif图和真诚动漫效果有差异,所以看起来某个好奇。可是大约正是其一意思。

卡通的三种结束方法

awesome-animation- 在内的十多位童鞋们一同号召的同台动漫开源组正式确立啦~Github组织名称:Animatious,那是我们先是期成员原先开源的一些动效库,大家的率先个合作开源项目正在呼之欲出的备选~请大家希望设计和代码的冲击吧。

图片 2底工动漫.gif说那些前面先说下有所的动漫片效果都以依据CALayerd的,所以说您习感到常看见的卡通片效果都以view里面的layer在展现。以下是二个回顾的导图,应该照旧蛮清楚的。图片 3CABasicAnimation.png

// 1. 自己定义的无参数的结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector;@selector(事件)];

// 2. 系统提供的三参数的默认结束方法(动画的默认结束方法;设置代理,不设置动画结束方法的时候,会调用这个方法)
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context

// 3. 自己定义的三参数的结束方法(设置自定义的三参数的结束方法)
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(ani1:ani2:ani3:)];

// 参数的类型要求和系统提供的三参数的结束方法中参数类型一致
-(void)ani1:(NSString*)animationID  ani2:(NSNumber*)finished  ani3:(void*)context

侧滑与右滑重返击势

转换体制代码如下:

帧动画

SloppySwiper- iOS系统自带的UINavigationController要7.0才支撑,但可是该手势只可以从显示屏左边边缘识别,假设要扩张到全体荧屏范围咋办?合营一个SloppySwiper不需求代码就足以轻便完结。此库扶助iOS5.0上述版本(其余:Nav的title滑动不显眼,本身写了2个近似的控件),SloppySwiper-demo:代码情势与storyboard方式。

- transformAnimation{ // 1.创建动画对象 CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animation]; // 2.设置动画对象 // keyPath决定了执行怎样的动画, 调整哪个属性来执行动画 anim.keyPath = @"transform.rotation";//转圈// anim.keyPath = @"transform.scale.x";//平铺扩充// anim.keyPath = @"transform.translation.y";//平移#warning 以下两个效果一样,都是包装成对象类型 anim.toValue = @;// anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; anim.duration = 2.0; // 动画执行完毕后不要删除动画 anim.removedOnCompletion = NO; // 保持最新的状态 anim.fillMode = kCAFillModeForwards; // 3.添加动画 [self.layer addAnimation:anim forKey:nil];}
    UIImageView * fireView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.window.frame];

    [self.window addSubview:fireView];

    //设置动画图片切换一轮所用的时间,默认值是 图片的数目*1/30s
    fireView.animationDuration =  2;

    //创建数组,存放图片;
    NSMutableArray * imageArray  = [[NSMutableArray alloc]init];
    for (int i = 1; i < 18; i  )
    {
        //字符串拼接,获取图片的名称
        NSString * imageName = [NSString stringWithFormat:@"Fire%d.gif",i];

        //根据图片的名称 生成 图片;
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:imageName];

        //把图片 添加到数组中
        [imageArray addObject:image];
    }

    //设置帧动画所需的图片数组,数组中必须存放 UIImage类型的对象
    fireView.animationImages = imageArray;

    //设置 帧动画的重复次数;默认值是0,表示无限次;
    fireView.animationRepeatCount = 0;

    //开始动画;
    [fireView startAnimating];

    //停止动画:
    [fireView stopAnimating];

    //判断动画是否停止:
    BOOL result = [fireView isAnimating];

SCNavigation- UINavigation能够右滑再次回到,隐蔽UINavigationBar。

图片 4CAKeyframeAnimation.png图片 5帧动画.gif

反动画

UINavigationController-YRBackGesture- 援救右滑返反击势,标题栏不动。

//曲线动画路径-keyFrameAnimation{ CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; anim.keyPath = @"position"; anim.removedOnCompletion = NO; anim.fillMode = kCAFillModeForwards; anim.duration = 2.0; CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, CGRectMake(100, 100, 150, 150)); //动画执行路径 anim.path = path; CGPathRelease; // 设置动画的执行节奏 // kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut : 一开始比较慢, 中间会加速, 临近结束的时候, 会变慢 anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; anim.repeatCount = MAXFLOAT; anim.delegate = self; [self.redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];}

//直线动路径- testMove{ // CABasicAnimation fromValue --> toValue CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation]; anim.keyPath = @"position"; NSValue *v1 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; NSValue *v2 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; NSValue *v3 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; NSValue *v4 = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; //动画的直线路径 anim.values = @[v1, v2, v3, v4]; // anim.keyTimes = @[@, @, @]; anim.duration = 2.0; anim.removedOnCompletion = NO; anim.fillMode = kCAFillModeForwards; anim.repeatCount = MAXFLOAT; [self.redView.layer addAnimation:anim forKey:nil];}
//设置动画的重复次数(无穷大是LONG_MAX)
[UIView setAnimationRepeatCount:LONG_MAX];

//设置动画是否需要反动画
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];

GHSidebarNav- 以往比较流行使用侧开(侧滑卡塔尔国菜单设计。试了超级多控件,以为GHSidebarNav最成熟,越发对纯代码创造的分界面包容性最佳。在Storyboard中使用GHSidebarNav侧开菜单控件。

图片 6CATransition.png图片 7转场动画.gif

界面切换动漫的达成;

iOS-Slide-Menu- 能够形似推特和Path那样弹出左侧面栏侧滑菜单,还扶持手势。四种能够自定义的属性 (非常不易State of Qatar。

转场动漫代码如下:

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

[UIView setAnimationDuration:3];

/**
 * 第一个参数是 设置翻页的动画效果
 * 第二个参数是 翻页视图的父视图
 * 第三个参数是 是否利用缓存
 */
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:window cache:YES];

[UIView commitAnimations];

ECSlidingViewController- 侧滑菜单。

图片 8CAAnimationGroup.png

圆的参数方程,角度 化 弧度

JASidePanels- 侧滑菜单,有左右菜系,有pop作用,援帮手势侧滑,自己使用中:轻易。

-starAnimation{ self.index  ; if (self.index == 9) { self.index = 0; } NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%d.png", self.index   1]; self.iconImageView.image = [UIImage imageNamed:filename]; // 转场动画 CATransition *anim = [CATransition animation];// anim.type = @"pageCurl"; anim.type = @"cube"; anim.subtype = kCATransitionFromLeft; anim.duration = 0.8; anim.repeatCount = MAXFLOAT; // anim.startProgress = 0.5; //// // anim.endProgress = 0.5; [self.view.layer addAnimation:anim forKey:nil];}

(x - x0)^2 (y - yo)^2 = r^2 ;
圆心 坐标 (160,240);
半径r:100

animated-tab-bar- 让 Tabbar items能突显萌萌的卡通片。

图片 9整合动漫.gif图片 10CATransition.png

参数方程
X = X0 rCosα
y = y0 rSinα

tabbarLogo动漫- tabbar上海体育场所标的动漫完成,源码推荐说明。

代码如下:

π/180 * α 弧度
0 0
90 π/2
180 π

SideMenu- swift实现,意气风发款推动漫成效可定制 Slide Menu,能够学习其动漫完结思路。P.S. 对于Hamburger式菜单,就算很常用,可是,苹果并不慰勉使用,甚至有开采小组对其缺陷用自己上线应用前后数据比较实行了攻击。

-starAnimation{ // 1.创建旋转动画对象 CABasicAnimation *rotate = [CABasicAnimation animation]; rotate.keyPath = @"transform.rotation"; //旋转的度数M_PI = 180度 rotate.toValue = @; // 2.创建缩放动画对象 CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animation]; scale.keyPath = @"transform.scale"; //缩放的比例大小 >1放大 <1缩小 scale.toValue = @; // 3.平移动画 CABasicAnimation *move = [CABasicAnimation animation]; move.keyPath = @"transform.translation"; move.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake]; // 4.将所有的动画添加到动画组中 CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation]; group.animations = @[rotate, scale, move]; group.duration = 2.0; group.removedOnCompletion = NO; group.fillMode = kCAFillModeForwards; [self.redView.layer addAnimation:group forKey:nil];}

更新(16.11.18)Autolayout动画

RESideMenu卡通大头阵日释放,切换动画。- 侧开菜单,qq相符。

动漫就到那边了,具体在代码里面注释很明白了。贰零壹陆 -10 - 28 23:27法国首都

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
/* 距离父控件左边的约束 */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint * leftCos;
/* 距离父控件顶部的约束 */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint * topCos;
@end

@implementation ViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 1.修改约束的值
    self.leftCos.constant  = 100;
    self.topCos.constant  = 100;

    // 2.执行动画
    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{
        // 让view上的约束执行动画
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}
@end

JHMenuTableViewDemo- 仿新浪邮箱列表侧滑菜单。

仰望你继续关怀自己啊。提议白璧微瑕小编会很开心。会飞快改进过来的。

SlideMenuView- 炫酷侧滑菜单构造框架,Android版本的风华正茂致完成。

点击下载源码

QQConfiguration- swift,QQ-索尼爱立信端框架,侧边菜单栏拖出手势。

KGFloatingDrawer- 侧滑菜单,qq相符,KyleGoddard/KGFloatingDrawer:后生可畏款适合于大屏手提式有线电话机或平板的更改抽屉式导航分界面组件。效果非常赞- 侧开菜单,qq相像(与RESideMenu相像)。

AIFlatSwitch- 大器晚成款带平滑对接动漫的 Switch 组件类,类相像风格的 Menu/BackHamburgerButton,相似相像风格的 Menu/Closehamburger-button.

JHChainableAnimations- 在利用中利用链式写出光彩夺目的动漫效果, 使代码特别明显易读,利用block达成的链式编制程序。

WXGSlideMenuDemo- 个简易完成侧拉(侧滑)菜单的小demo,供初读书人一同学习、练习使用。

PKRevealController- PKRevealController是贰个足以滑动的侧边栏菜单(可向左、向右恐怕同一时间向两边),只需手指轻轻一点(大概按一下开关,可是如此滑动时非常不够炫丽),那类调控的任何库,而PKRevealController是最好的。安装简便,中度定制且对手势识别非凡。能够看成三个标准控件用在iOS SDK中。

SwiftPages- 高可定制相通 Instagram 视图滑动切换功能类库。API 轻便、易用。

FlipBoardNavigationController- FlipBoardNavigationController。

MMDrawerController- 最三个人用的一个有关侧面“抽屉”导航框架,里面还应该有大多你想不到的相互作用,侧滑。

UIWebView翻页重临效果- UIWebView翻页再次来到效果(变通方法)。

LLSlideMenu- 一个弹性侧滑菜单,弹性动漫原理借鉴该类型中阻尼函数达成。

FlowingMenu.swift- 菜单如此出场情势(橡皮筋弹跳式动漫)有趣又风趣。

gif动画

UIImageView-PlayGIF- UIImageView-PlayGIF。

YLGIFImage- YLGIFImage。

YLGIFImage-Swift- YLGIFImage-Swift。

gifu.Swift- gifu.Swift高质量GIF显示类库。

droptogif- droptogif摄像拖拽到应用窗口后活动调换为 GIF 动画(其改动过程动漫效果也超级赞)。

JWAnimatedImage.swift- JWAnimatedImage.swift聚集了近些日子主流的 GIF 展现库(如 FLAnimatedImage,Gifu 等卡塔尔的长处,进行重构,代码小巧玲珑。况且动用了新的 frame 提取算法。

SwiftyGif- 高品质 Gif 播放引擎。

PHImageKit.swift- 出自 Product Hunter 开垦小组的脱肛载、缓存的 GIF 播放组件库。使用简易又有益于。

此外卡通

popping- popping是叁个POP 使用实例工程

PopMenu- 用POP动漫引擎写的Sina博客园的Menu菜单。

MMTweenAnimation- facebook POP的自定义动漫扩大(基于POPCustomAnimation卡塔尔提供10种函数式动漫。

ZQLRotateMenu- 那是多少个旋转视图的采取器。

CoolLoadAniamtion- 三个轻易不过意义不错的loading动漫。

SequenRotateAnimation- 二个简易的loading次序动漫。

SYAppStart- App运行插画的自定义过度。

VJDeviceSpecificMedia-怎么着依照设备选取分化尺寸的图样能够经过设置不一致尺寸设备的LaunchImage,来驱动App适配这个器械,如若在不一样差异尺寸设备上利用不相同大小的图形,则须要在代码中相继判别,然后加载。

RMParallax- RMParallax是多个app运转页指点开源项目,除了一线的翻页视差效果,描述文本的连通也不行精彩(版本新特色、导航页、教导页)。

ADo_GuideView- 转动的客商辅导页(模仿微博bobo)因为还未有从app包里抓到@3x的图样,提出在索尼爱立信5模拟器运转,保障成效~ (版本新特点、导航页、教导页)。

CoreNewFeatureVC- 版本新特点(教导页),1.封装并简化了版本新特色运行视图!2.增多了本子的地头缓存作用,3.集成轻便,使用方便,未有耦合度,4.支撑block回调(版本新特点、导航页、辅导页)。

MZGuidePages- 本人写的通用导航页,能够直接引进工程应用,请参谋案例(版本新特色、导航页、辅导页)。

Wizardry.swift- 可选择的法门和框架完成向导式客商分界面处理。(版本新特征、导航页、指导页)。

ABCIntroView- ABCIntroView是三个轻便使用的入门类,令你到达主显示屏早先介绍你的应用程序(版本新性子、导航页、辅导页)。

Spring- Spring是叁个斯威夫特编写的开源库,可简化斯维夫特编写的iOS动漫。支持shake、pop、morph、squeeze、wobble、swing、flipX、flipY、fall、squeezeLeft、squeezeRight以致squeezeDown等三种卡通形式,用 IBDesignable 让使用者可以在 Xcode 中高速设置动画效果。

KYBezierBounceView- 手势调整贝塞尔曲线,撤销手势贝塞尔曲线会有反弹效果。

cadisplaylinkanduibezierpath- CADisplayLink结合UIBezierPath的神奇妙用。

KYCuteView- 实现相同QQ新闻拖拽消失的相互 GameCenter的浮动小球效果,分析。

KYWaterWaveView- 贰个放置波浪动漫的UIView,里面有鱼跳跃水溅起来的效用。

WaveLoadingView- iOS 唯后生可畏完美的波浪进度加载提示器,得以达成认证。

KYPingTransition- 实现圆圈放大放小的转场动画,能够依据自身的内需运用帕佩r中的弹性效果,有Material风格。

KYNewtonCradleAnimiation- Newton摆动漫。

LayerPlayer- 生机勃勃款周到字展现示中央动画 API 示例项目(上架应用)。包涵 CALayer, CAScrollLayer, CATextLayer, AVPlayerLayer, CAGradientLayer, CAReplicatorLayer, CATiledLayer, CAShapeLayer, CAEAGLLayer, CATransformLayer, CAEmitterLayer 等使用的互相演示。

JGTransitionCollectionView- swift,基于集结视图扩大达成存功机关构造及单元项 Flip式动漫效果(效果异常的赞)。组件使用方便、自然(只需安装集合视图数据源的科班方法就能够)。

KYShareMenu- 带弹性动漫的享受菜单。

Context-Menu.iOS- 可感到app的菜系加多美貌的卡通片内容,可自定义icon,并可依据自个儿的喜好布置单元格和布局。

DeformationButton- 八个轻松易行的更动造型动漫开关。

UnReadBubbleView- UnReadBubbleView是一个能够拖拽并增添的气泡视图。拖拽到一定的尺寸会灭亡,能够透过周密设置来调控拖拽的长短。气泡也支撑二种品质设置。

PPDragDropBadgeView- 实现了近乎于QQ 5.0 水滴拖拽效果. 扶植iOS 5.0 ARC,气泡可以带有数字标志,同有时间扶持消失block方法。消失时还含有消失效果动漫。

GiftCard-iOS- 礼品卡购买的绚烂动漫。

SDCycleScrollView- Infiniti循环自动图片轮播器(一步设置就能够使用卡塔尔(قطر‎。

HYBLoopScrollView- HYBLoopScrollView达成全自动循环滚动,平日用于显示广告页。Wechat在贴纸宣传处就选择了轮播。

BuildAnInfiniteCarousel- 自个儿动手造Infiniti循环图片轮播,教程。

iCarousel- iCarousel是二个类,它继续于UIView。用于简化实现种种类型的转动木马(分页滚动视图),Infiniti轮播 ,iOS开拓之多图片无缝滚动组件封装与利用。

KIPageView- Infiniti循环PageView,横向TableView,无限轮播。

简短实用的特别循环轮播图- 轻巧实用的不过循环轮播图 。

CPInfiniteBanner- 是一个循环往复播放的零器件,能够左右无缝滑动,3个imageview完结。飞快图片轮播,三个ImageView达成。

XTLoopScroll- 用多个 timer 四个重用的 view 达成Infiniti循环 scrollView,1机关轮播 2点击监听回调当前图片 3手动滑动后再度总结轮播的启幕时间, 优越的顾客体验。

HotGirls- 卡牌动漫。

tispr-card-stack- swift 卡牌风格动漫切换组件及全体人机联作示例。

ZLSwipeableViewSwift- swift 卡片堆放效果的得以落成(ZLSwipeableView卡塔尔(قطر‎】可完成形似Tinder和Potluck应用程序的卡牌聚成堆效果,该类型基于ZLSwipeableView objective-c达成。1.自定义动漫。2.自定义滑动切换。3.自定义方向。4.注销。

Koloda- 基于卡片的 Tinder-style 动漫效果示例。精细绝人。更赞的是额外附了详细支出教程 How We Built Tinder-Like Koloda Animation in 斯威夫特网页链接。Yalantis 出品动漫片程序款款精品。

QQPersonalInfoTransition- 仿照QQ的转场。

KYAnimatedPageControl- 除了滚动视图时PageControl会以动漫片的样式联手活动,点击指标页还可高效稳固。扶植三种样式:粘性小球和旋转方块。

KDIntroView- swift 动态介绍视图框架及示范。其余七个平常的类库是 RazzleDazzle和 Presentation,择需使用。

RazzleDazzle- 【IFTTT开源斯威夫特编写的帧动漫框架--RazzleDazzle】RazzleDazzle 是IFTTT开源的一个iOS帧动漫框架,非常适用于APP初次使用时的牵线和教导音信。JazzHands是UI基特三个轻便的关键帧底蕴动漫框架,可经过手势、scrollview、KVO等调整动漫,被IFTTT应用在IFTTT for 一加上。

Presentation- 一个相近RazzleDazzle的框架。

FillableLoaders- 基于 CGPaths 可定制脾气化填空式装载类库。附水波上升式示例。

SXWaveAnimate- 完毕丰硕赏心悦目标灌注动漫。

LSPaomaView- 可循环滚动的较长文字,跑马灯,效果很好,一句话集成。

SIFloatingCollection_Swift- 可定制的 Apple Music 风格变化形状动漫组件及示范。

Cheetah- 易用、高可读链式动画类库。另两个像样类库是DKChainableAnimationKit。

CKWaveCollectionViewTransition- swift, UICollectionViewController之间切换的卡通。

TKSubmitTransition- 基于 UIButton 的记名加载、再次回到按键转场动漫组件及示范。

ARAnimation- ARAnimation 对 Core Animation 进行了包装, 扶持 iOS 开垦者能更进一层便民的在项目中央银行使动漫片。

CardsAnimationDemo- swift,《使用 UICollectionView 达成的叁个卡片动漫》不是直接操作全数UIView 和 CALayer 的 transform3D 属性来兑现存套职能的,而是利用 UICollectionView 来完成全体的视图管理和得以达成。

TKRubberIndicator.swift- 二个特别不错的 page control。

渐变特效文字- 做了一个仿三星的运动滑块来解锁的渐变特效文字,还有一个相通ktv歌词展现的文字特效。

TTGEmojiRate.swift- TTGEmojiRate.swift以Emoji表情为根基绘图,Swift开源项目: TTGEmojiRate的兑现。

HYAwesomeTransition- 模仿格瓦拉的转场效果。

CardAnimation.swift- CardAnimation 是国人开荒的一个用 Swift 达成卡牌垂直翻转动漫的 德姆o,达成思路。

TaskSwitcherDemon- 是仿制iOS9的Task Switcher做出来的动漫片效果, 具体的兑现思路可参看那篇小说。

CoreAnimationCode.swift- 提供了 "iOS Core Animation Advanced Techniques" 书籍中的代码实例, 方便开荒者们张开参照他事他说加以考查学习。

UIViewXXYBoom.swift- 三个炫耀有意思的爆炸效果,什么达成这一个功效。

ZLSwipeableViewSwift-ZLSwipeableView- ZLSwipeableViewSwift在Tinder and Potluck中的动漫效果实现思路(一连卡牌翻页效果),最临近的是小编提供了OC和斯威夫特多个版本来供开采者使用,非常丝滑流畅的作用。

RYCuteView- 用UIBezierPath达成果冻效果。教程

IBAnimatable.swift- 第三方开源库IBAnimatable可以援救我们在Interface Builder和SwiftPlayground里面设计UI, 人机联作, 导航空模型式, 换场和卡通片。整个App 都以通过 IBAnimatable 在Interface Builder 设计达成,未有别的生龙活虎行代码。

MotionMachine.swift- 效能强盛、高雅、模块化动漫库。

circle-menu.swift- 动漫效能十分的赞的圆形缩放菜单演示及类库。

BWWalkthrough.swift- BWWalkthrough.swift分界面切换中步入灵动的卡通片效果。

hamburger-button.swift- hamburger-button.swift多少个杜塞尔多夫包动漫关闭开关。

HamburgerButton.swift- HamburgerButton.swift多个拉各斯包动漫重返开关。

MDCSwipeToChooseView- MDCSwipeToChooseView翻品牌效果。

STLBGVideo- STLBGVideo令你的视图调控器的自定义backgroundvideo,福寿绵绵表明1、达成表达2。

Advance.swift- 轻易易用、功能强盛的动漫片框架库。在手势交互作用、帧动漫、自定义动漫及假冒伪造低劣类型将是对的的选料。

PanelDemo- 仪表盘,模拟小车的车速仪表盘,有个别简约的数学知识。

HWAnimationTransition_Swift、HWAnimationTransition_OC- 肖似于格瓦拉运转页中的放大转场动漫(objective-C && 斯威夫特)。教程

MYBlurIntroductionView- 方便好用的辅导类库,在App注册登入页面能够用到。

ZFCityGuides- 完结City Guides的动漫片效果,数字动态变化的卡通效果。

NumberMorphView.swift- 可爱的数字补间(变身)动漫类库。

DisplaySwitcher.swift- 五个聚众视图在不一致构造(平铺和列表)间平滑切换。Yalantis 出品。

DynamicButton.swift- 风姿浪漫套完整、且带来画过渡的图标开关库。

TKDotSegment.swift- 是一个带有圆点动漫的 segment。

LiquidLoader.swift- 液态加载动漫的轻量级 UI 组件。

15DaysofAnimationsinSwift- 15DaysofAnimationsinSwift动画。

Interpolate.swift- 手势驱动交互作用式转场动漫框架库。那几个很标准,且十分有趣。

INPopoverController- OS X可随机定制的 Popover 视图。

WZXJianShuPopDemo- 仿简书、天猫等等的View弹出职能,已打包好,使用简易。落实原理

PeekPop.swift- 3DTouch动漫组件。

fantastic-ios-animation.swift- 基于 UI 组件种类分类,且带美丽动漫效果的 iOS 组件库集合。

pop- facebook出品的可怜赞的动画片引擎。

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